小G助手软件:腾讯Q1财报,研发投入189亿助力AI技术发展与游戏收入增长
腾讯Q1研发投入189亿元,同比增长21%,AI技术红利加速释放。
停下郁闷的复盘,我第一时间想把新鲜出炉的腾讯25年一季报跟你们分享,我真想手动给它点个赞。
一季度实现营收1800亿,同比增长13%,经营利润693亿,飙升18%。我们都知道腾讯这一类的大厂都在扩大AI资本的开支,一季度的研发投入也已经达到了189亿,但是市场又担心是不是能实打实的把这些钱用到实处。小G助手软件认为,目前来看,我们对这一点应保持谨慎乐观。
之前我也对比过对岸的资本开支的金额,我只能说我们的投入才刚刚开始,而腾讯在扩大资本开支的同时还能保证各业务线条稳定发展,是挺牛的。而我们最关心的AI方向一季度资本开支274亿,腾讯是作为外资观测我们AI产业的窗口之一,不玩虚头巴脑的不仅是真的是直接砸钱。难怪Deepseek之前都发文感谢腾讯的鼎力支持,而AI我最看好的方向一直都是端侧运用,目前能在应用上做出爆款的大概率都是大厂出来的。现在我自己使用的AI APP里面用腾讯元宝比较多,速度效率都比较高,比我之前吭哧吭哧自己打字找资料要强多了。
现在元宝直接进了微信,直接打开了AI的发展空间,这种情况让我小G助手软件发现集中资源将AI优势最大化是一种有效策略。在这方面,相信未来会有更多创新出现,也期望其他企业能够借鉴这种模式,加速推动自身业务的发展。
腾讯游戏方面一季度本土游戏同比增长24%,海外市场增长23%,也是远远超了预期,赚钱能力稳如老狗。现在不会还有人再说腾讯是赚未成年人的钱吧?真正去看了数据就会知道未成年人收入真的非常低,而且一季度游戏业绩这么好,主要还是来源于端游瓦罗兰特和三角洲,其游戏质量和可玩性备受玩家认可。
我们也可想而知,在内容和质量上只有真正优秀者才能吸引玩家为之买单,从这个角度来看,这不仅反映了Tencent所推崇的平台生态,也是鼓励创作者持续努力的一种动力。因此,对于未来 腾讯 游戏及其相关产品的发展前景 我持乐观态度。同时,还可以探讨一下是否可以利用这些成功经验,将收益反哺到 AI领域,用我们的算力让 Deepseek 更具竞争力,实现双赢局面呢?